Règles du Chibre: le Jass expliqué simplement

Le Chibre – appelé Schieber en Suisse alémanique – est la variante de Jass la plus jouée de Suisse. Voici toutes les règles appliquées sur Jassen Online.

Joueurs et cartes

On joue à quatre, en deux équipes; les partenaires sont assis face à face. Le jeu compte 36 cartes en quatre couleurs: carreau, cœur, pique et trèfle (cartes françaises) ou grelots, roses, écus et glands (cartes suisses alémaniques). Chaque couleur comprend le 6, 7, 8, 9, 10, valet, dame, roi et as. Chaque joueur reçoit neuf cartes. On joue dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.

Annoncer et chibrer

À tour de rôle, un joueur décide de ce qu’on joue. À la première donne, c’est le joueur qui a le 7 de carreau (ou de grelots) qui annonce. Il a le choix entre:

Celui qui n’a pas de bon jeu peut chibrer: son partenaire doit alors annoncer et ne peut pas rechibrer. Le premier pli est toujours entamé par le joueur qui avait le droit d’annoncer – même s’il a chibré.

Ordre des cartes

ModeDe la plus forte à la plus faible
Couleur d’atoutBour (valet d’atout), Nell (9 d’atout), as, roi, dame, 10, 8, 7, 6
Autres couleurs et ObenabeAs, roi, dame, valet, 10, 9, 8, 7, 6
Undenufe6, 7, 8, 9, 10, valet, dame, roi, as

Valeur des cartes

CarteAtoutHors atoutObenabeUndenufe
As1111110
Roi4444
Dame3333
Valet20 (Bour)222
1010101010
914 (Nell)000
80088
70000
600011

Dans chaque mode, il y a 152 points de cartes. Le dernier pli rapporte 5 points de plus, soit 157 par donne. Si une équipe fait les neuf plis, elle marque un match: 157 + 100 = 257 points.

Fournir, couper, sous-couper

Annonces

Les annonces se montrent avec la première carte. Seules comptent les annonces de l’équipe qui a la meilleure annonce – mais alors toutes celles des deux partenaires.

AnnoncePoints
Trois cartes (suite de 3 cartes de la même couleur)20
Quatre cartes50
Cinq cartes100
Six cartes150
Sept cartes200
Huit cartes250
Neuf cartes300
Quatre as, rois, dames ou dix100
Quatre neuf150
Quatre valets200

À points égaux, l’annonce avec la carte la plus haute l’emporte (la plus basse à l’Undenufe); si elles sont aussi égales, une annonce en atout gagne, sinon celle du joueur qui jouait avant.

Stöck

Celui qui a le roi et la dame d’atout reçoit 20 points de Stöck dès qu’il joue la deuxième de ces deux cartes. Le Stöck compte indépendamment des annonces.

Multiplicateurs et fin de partie

Sur Jassen Online, carreau/grelots et cœur/roses comptent simple, pique/écus et trèfle/glands double, Obenabe et Undenufe triple – pour les plis, les annonces et le Stöck. On joue jusqu’à 1000, 1500 ou 2500 points. Si les deux équipes atteignent l’objectif dans la même donne, on compte dans l’ordre Stöck – annonces – plis: la première équipe à dépasser l’objectif gagne.

Les multiplicateurs et l’objectif varient d’une région à l’autre – mieux vaut se mettre d’accord avant de jouer.

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